Prečo výroba šialeného Boha trvala 30 rokov (je to divoký príbeh)
Nový film Phila Tippetta Jedlo dobré jeho výroba trvala 30 rokov – a príbeh o jeho vzniku je divoký príbeh. Tippettova práca je vo filmovom priemysle vysoko uznávaná, ako napríklad v origináli Hviezdne vojny trilógiu, kde pomáhal vyvíjať animáciu pre tauntaunov a AT-AT imperiálnych chodcov. Pomáhal spoločnostiam Industrial Lights & Magic a Dreamworks a v roku 1984 založil vlastnú spoločnosť Tippett Studio. Tippett tiež dohliadal na animáciu Jurský park , ktorá mu v roku 1994 vyniesla cenu akadémie za najlepšie vizuálne efekty.
Jedlo dobré je stop-motion animovaný horor o maskovanej postave s názvom „ Vrah .' Film zaznamenáva cestu vraha cez strašidelné krajiny, ktoré sú zase obývané grotesknými a príšernými bytosťami. Jedlo dobré je niečo ako unikátny návrh v tom, že nemá takmer žiadne dialógy a definovaný príbeh nemusí nutne riadiť film. Cez Jedlo dobré , je jasné, že film sa menej zaujíma o prezentáciu príbehu a viac o ponorenie diváka do sveta nočnej mory.
Súvisiace: Svetlo a mágia sa zdá byť nevyhnutnosťou pre zarytých fanúšikov Star Wars
Jedlo dobré trvalo 30 rokov, kým sa vytvoril, predovšetkým kvôli jeho statusu Tippetovho vášnivého projektu, na ktorom pracoval len s prestávkami počas posledných troch desaťročí. Tippet skonštruovaný Jedlo dobré 's svet usilovne medzi jeho úsilie na iných filmoch, ako je tvorba Starship Troopers obrí hmyzí mimozemšťania a oficiálne začal nakrúcať Jedlo dobré pri práci na Robocop 2 . Dôkladná stop motion animácia, ktorá momentálne predáva film súčasnému publiku, bola niečo, o čom Tippet veril, že ho nemohol predávať štúdiám v 90. rokoch – v čase, keď bolo špičkové CGI na vzostupe. Ako taký bol projekt odložený spoločnosťou Tippett na väčšiu časť 30 rokov až donedávna.
Tippett sa dozvedel o významných pokrokoch v počítačovej animácii pri práci na scéne Jurský park ktorý informoval o jeho rozhodnutí konať Jedlo dobré späť. Zatiaľ čo spočiatku bol privedený na Jurský park využiť jeho ' ísť do pohybu Technika VFX, ktorú bol priekopníkom vo filme Zabijak drakov na vytvorenie dinosaurích efektov sa režisér Steven Spielberg rozhodol použiť animované zábery CGI Jurský park dinosaurus vytvorený v ILM. To výrazne prispelo k tomu, že Tippett veril, že počítačová animácia úplne nahradila stop motion, a Jedlo dobré bol v dôsledku toho odložený.
Po rekvizitách z Tippettovej počiatočnej práce na Jedlo dobré z 90. rokov, ktoré sa objavili v roku 2010, Tippettov tím ho povzbudil, aby film dokončil, a práca na filme pokračovala pomocou tímov dobrovoľníkov pracujúcich cez víkendy. Na Kickstarter bola spustená kampaň na zaplatenie produkcie, ktorá prekročila počiatočnú finančnú zbierku 40 000 dolárov a v roku 2012 vyzbierala na film 124 156 dolárov. Tippettova pozornosť k detailom prostredníctvom jeho stop motion animácie zabezpečila Jedlo dobré určite stálo za to čakať – a pôsobí ako žiarivý príklad Tippettových jedinečných animačných talentov.
Ďalšie: Animované filmy Netflix z roku 2022 dokazujú, že CGI nikdy nezabije Stop Motion
