Adaptácie Tomb Raidera robia tú istú chybu už 25 rokov
Tomb Raider je franšíza videohier, ktorú Hollywood jednoducho nemôže nechať len tak. Potom, čo Lara Croft ovládla popkultúru 90. rokov, bolo len otázkou času, kedy si podmaní veľké plátno a Angelina Jolie stvárnila neohrozeného prieskumníka v dvoch filmových častiach v rokoch 2001 až 2003. Videohry sa neskôr oživili modernejším prístupom a Tomb Raider výstup z filmu v roku 2018 riadne nasledovala Alicia Vikander.
johnwick
Napriek opusteným plánom na pokračovanie Vikanderovho filmu Tomb Raider robí tretí pokus o slávu naživo Hra o tróny “ Sophie Turner zdedila Larine zelené tielko v pripravovanom televíznom seriáli Prime Video. 2018 Tomb Raider reštartovať predstavovalo obrovské zlepšenie oproti filmom Jolie a Prime Video môže v tomto trende pokračovať. Napriek tomu to vyzerá ako každá živá akcia Tomb Raider adaptácia urobila rovnakú chybu.
Tomb Raider stále neprispôsobil hry, vďaka ktorým bola Lara Croft ikonická
Angelina Jolie Tomb Raider duológia si požičala základný koncept videohier a Laru Croft samotnú, ale všetko ostatné zahodila. Ani jeden film nemal v hernej sérii žiadny naratívny základ, ktorý predstavil úplne originálne vedľajšie postavy a neznámy dej. V roku 2018 Alicia Vikander's Tomb Raider film voľne odzrkadľoval reštart hry spred piatich rokov.
Zatiaľ nie je jasné čo Hlavné videá Tomb Raider príbeh bude, ale prítomnosť postáv ako Zip a Atlas DeMornay naznačuje, že inšpirácia videohier bude zo strednej/neskorej éry franšízy.
25 rokov vpred vo svete živých akcií Tomb Raider adaptácie preto naďalej ignorujú príbehy, ktoré Laru preslávili predovšetkým v roku 1996 Tomb Raider a nasledujúci rok Tomb Raider II .
Tomb Raider a Tomb Raider II sú ideálne na ošetrenie naživo
Úplne prvý Tomb Raider hru zahŕňa, že Laru si najala oživená vládkyňa Atlantídy Jacqueline Natla, ktorú jej kolegovia vodcovia zamkli za zločiny proti jej ľudu. Lara súťaží so súperiacim prieskumníkom Larsonom o získanie kúskov artefaktu Scion, objaví Natlinu pravú identitu a potom ju porazí v boji po tom, čo prekazí jej zlý plán splodiť armádu atlantských mutantov.
In Tomb Raider II Lara sa zapletie do pretekov proti mafii s cieľom chytiť legendárnu čínsku dýku Xian ukrytú pod Veľkým múrom. Mafia vyhrá a Lara je nútená zosadiť obrovského draka chrlijúceho oheň pomocou páru uzi, ktorým stále dochádza munícia.
Toto sú dobrodružstvá, ktoré urobili z Lary Croft meno domácnosti. Dalo by sa namietať, že príslušné parcely o Tomb Raider a jeho pokračovanie sú príliš tenké na to, aby udržali filmovú alebo televíznu adaptáciu a mali by úplnú pravdu. Stále nie je to tak, že by vymýšľanie originálnych príbehov doteraz filmom dobre slúžilo pričom každý z Lariných filmových dielov zaostáva za kritikou.
Dátum vydania Guardians of the Galaxy 3
1996 Tomb Raider ponúkol skvelým darebákom vzrušujúce výpravy zahŕňajúce dinosaurov a mutantov a šťavnatý mytologický príbeh. Je tu dostatok priestoru na doplnenie uhla pohľadu Natla s ďalšími podzápletkami a hlbšou charakteristikou zmeniť túto prvú hru na hodnotný celovečerný film.
Prihláste sa na odber bulletinu a získajte hlbší prehľad o Tomb Raider
Získajte informačný bulletin, aby ste mohli pokračovať v skúmaní adaptácií Tomb Raider – informovaná analýza toho, čo sa premeškalo, čo funguje a ako by sa hry mohli pretaviť do živej akcie a súvisiace hlboké ponory do herných adaptácií.Prihlásiť sa na odber Prihlásením na odber súhlasíte s odberom noviniek a marketingových e-mailov a prijímate Valnet's Podmienky používania a Zásady ochrany osobných údajov . Z odberu sa môžete kedykoľvek odhlásiť.
Podobne Tomb Raider II Mafiánski antagonisti a obrovský drzý drak predstavovali vrchol, ktorý sa hry snažili prekonať. Pokračovanie zahŕňalo aj množstvo filmových miest: operu, ropnú plošinu, stroskotanie lode a paranormálny chrám strážený pohyblivými sochami. Je tam dosť Tomb Raider II na hraný akčný film alebo televíznu reláciu, do ktorej sa zarývajú zuby a zdobia ich dodatočným materiálom, na rozdiel od začínania od nuly so scenárom, ktorý nemá žiadnu súvislosť s videohrami.
presne ako v tej sezóne 3
Povedzme si úprimne, prečo sa Tomb Raider neustále prerába
Nie je možné poprieť úlohu, ktorú pri udržiavaní zohrala nostalgia Tomb Raider za posledných 30 rokov v oblasti videohier aj s pokračujúcou sériou adaptácií. Napriek jej úspešnému pretvoreniu v roku 2013 je to status Lary Croft ako ikony 90. rokov, ktorá vytvára neustály dopyt po ďalších Tomb Raider na našich obrazovkách a jeden pohľad na retro štýl iterácie Sophie Turnerovej potvrdzuje toľko.
Na Prime Video nie je nič zlé Tomb Raider je poháňaný peknými spomienkami na 90. roky, ale o to viac zaráža, že nikto neprispôsobuje hry z tej doby. Ak je názov hry nostalgia, nič divákov nerozpáli viac ako Lara jazda na motorovom člne cez benátske kanály alebo zostrelenie Tyrannosaura.
