Mocné hviezdy Nein uvažujú o desiatich rokoch kritickej úlohy a improvizujú nové nápady na postavy
Mocný Nein pokračuje v dominancii Critical Role v oblasti nerdy zábavy. Budovanie z domáceho zápasu Dungeons & Dragons a vyvíja sa do obrovského rozľahlého eposu Mocný Nein je druhý animovaný prispôsobenie RPG kampaní skupiny .
Počas účasti na červenom koberci premiéra Mocný Nein v Hollywoode Screen Rant dostal príležitosť porozprávať sa so showrunnerkou Tasha Huo, ako aj s zhromaždenými hviezdami show (Laura Bailey Taliesin Jaffe Ashley Johnson Matthew Mercer Liam O'Brien Marisha Ray Sam Riegel Travis Willingham a Khary Payton) o odkaze kritickej role a radostiach D&D.
Oživenie Mighty Nein
Ako fanúšik Kritická úloha pred prevzatím úlohy Showrunnera pre Mocný Nein Tasha Huo šťastne vysvetlila, ako sa drží 'musí sa uštipnúť “ nad touto prácou. ' Môžete sa zobudiť každý deň a rozprávať príbeh. Na rozdiel od akejkoľvek inej práce môžete skutočne hovoriť s postavami. „Hej Caleb, prečo si to urobil? '
Jadrom výrobného procesu bola túžba uistiť sa Mocný Nein cítil som sa ako iná show Legenda o Vox Machina . ' Určite sme z toho chceli urobiť niečo iné. Chceli sme sa uistiť, že Vox Machina sa cíti ako svoj vlastný a že Mighty Nein je iný .'
Popisuje šou ako vyspelejšiu a odvážnejšiu ako priamočiarejšie fantasy dobrodružstvo Vox Machina Huo vysvetlil, že ' rozprávame sofistikovanejší príbeh. Je to zábavné, pretože ukazuje hĺbku sveta, ktorý Critical Role vytvorila. Môžete rozprávať príbeh ako tento a príbeh ako [Vox Machina], ale stále je to ten istý priestor. '
kedy vyjde mrazené 3
Mighty Nein oslavuje 10 rokov kritickej úlohy
Mocný Nein nie je to jediné Kritická úloha fanúšikovia musia oslavovať. Okrem novej relácie Prime Video je tu aj nadchádzajúca štvrtá sezóna Legenda o Vox Machina spustenie ich masívnej kampane 4 a desiate výročie franšízy.
' Je to šialené “ poznamenal Matt Mercer. ' Zdá sa, že v tomto bode je to otrepané, každý jeden rok, ktorý prejde, všetci ideme 'ako sa to deje?!' Sme len vďační. Uvedomujete si, aké vzácne je niečo také, takže sa do toho rok čo rok snažíme vložiť všetkých. Niekedy je to únavné, ale sme takí hrdí a vďační. '
' Mám pocit, že sa štípeme každý deň' Marisha Ray súhlasila. ' Nič nie je samozrejmosťou. Keď sme s tým pred desiatimi rokmi začínali, nebolo to nevyhnutne zámerom vytvoriť hlúpe impérium, ale hups, hádam sa nám to podarilo. Všetci máme pocit, že budeme spať, keď budeme mŕtvi. Čo ešte môžeme medzitým urobiť? '
Tento vývoj Taliesina Jaffa stále prekvapuje. ' ja Je ťažké mať očakávania, pretože nič z toho nedáva zmysel. Všetko je táto explózia rozkoše. Každý, kto hrá D&D, je vždy taký, že by som si prial, aby som mal akčné figúrky a kreslené filmy. Teraz máme dve karikatúry! Musím si vymyslieť nové ciele. Možno zábavný park? '
Jaffeho Divné deti spoluhostiteľ Ashley Johnson súhlasil a povedal, že „ nikdy nezostarne. Zakaždým, keď sa k niečomu takému dostaneme a vydáme nový projekt, počuť odozvu a všetko, čo je vždy nové, vzrušujúce a divoké, že to dokážeme. Všetci sme nesmierne vďační za každú sekundu tejto cesty .'
Ak môžeme pomôcť ostatným tvorcom posunúť ich príbehy dopredu, je to niečo, čo budeme vždy chcieť urobiť.
Uvažovanie o Mocný Nein najmä Laura Bailey poznamenala, že „ bolo to ako pred siedmimi rokmi, keď sme prvýkrát začali hrať tieto postavy... Je úžasné toto všetko vidieť. “ Travis Willingham súhlasil a poznamenal, že je to len “ geniálna vec sledovať, ako to všetko len akosi stúpa v tejto cunami jedna vec za druhou. '
mesačné náklady na netflix
Objavia sa aj Bailey a Willingham Odoslanie z AdHoc Games. Teraz v spolupráci s Critical Role Productions na novej hre Willingham a Bailey vysvetlili, že ' Sme radi, že sa nám vďaka nášmu publiku podarilo priniesť tieto príbehy dopredu . Ak teraz môžeme pomôcť ostatným tvorcom posunúť ich príbehy dopredu, je to niečo, čo budeme vždy chcieť urobiť .'
' Máme také šťastie “ poznamenal Sam Riegel s úsmevom. ' Máme to šťastie, že môžeme rozprávať tieto príbehy a priniesť tento svet našim divákom. Radi sa spolu stretávame. Je to už 10 rokov, čo som bol s mojimi najlepšími priateľmi a to je tá najväčšia vec, v akú ste kedy mohli dúfať. Je to doslova práca snov .'
Liam O'Brien premýšľal o svojich mladíckych ambíciách a poznamenal: Mal som životný sen a stalo sa, že sme ho s priateľmi prestrelili. Dospel som do bodu, keď som vyrastal a zahadzoval detské veci. Práve som uzavrel kruh a využil svoje hlúpe vášne pre umenie a mám najlepší čas .'
Návrat do Wildemount Wilds
Jeden zo vzrušujúcich prvkov podobnej show Mocný Nein pre herecké obsadenie je to, že dostanú šancu znovu navštíviť postavy, ktoré už roky nehrali. V rokoch 2018 až 2021 prebieha druhý hlavný Kritická úloha Kampaň predstavovala divokú bandu zločincov, ktorí utiekli a nezbedníkov, s ktorými sa dalo hrať.
' Môžeme veci trochu posunúť, čo ma celkom teší poznamenal Jaffe. Hovoriac o tom, ako znalosť oblúkov postáv, ako je jeho Mollymauk 'Molly' Tealeaf, ovplyvnila show Jaffe prijal, ako to ' nám dal viac času na to, aby sme dosiahli body a vylepšili veci, z čoho som veľmi nadšený. A ďalšia bunda. '
zlí chlapci 3
Musíme urobiť úpravy v príbehu, aby to celé dávalo zmysel.
Opätovná návšteva Beau bola pre Raya skvelá, keď povedal: bolo naozaj skvelé preskúmať viac z jej príbehu a odkiaľ prišla. Tiež, keď hráte D&D, snažím sa vždy popísať iným spôsobom, ako hodiť päsť. Bolo naozaj úžasné vidieť, ako jej štýl boja oživili animátori. '
kedy bude ďalší film o spidermanovi
Pripomínajúc, ako bola Yasha komplikovaná počas kampane 2 inými záväzkami, Johnson poznamenal, ako ' musíme v príbehu urobiť úpravy, aby to celé dávalo zmysel. Som nadšený, keď vidím ľudí, ktorí kampaň nesledovali. Yasha je tiež jednou z mojich obľúbených postáv, ktoré som hral. Rád som sa k nej vrátil. '
Pri porovnaní s počiatočnými radosťami z návratu do Vox Machina Mercer vysvetlil „Uvedomíte si, ako vám tieto postavy chýbajú. Aby sme sa k nim mohli vrátiť a znovu zažiť, aké to je v príbehu – pre nás ako účinkujúcich sme nadšení, že to môžeme zdieľať so všetkými .' Mercer je tiež osobne nadšený, že bude hrať Essick.
' Vezmeme [postavy ako Fjord] späť na začiatok "Willingham vysvetlil" čo bolo pred rokmi a rokmi bolo skvelé. Už len spomenúť si, kde opäť nachádzali tie emócie, keď sa všetci stretli po prvýkrát, bolo to skvelé .'
Bailey súhlasil s tým, že manželský pár spolu žartoval o ' gravitačný ťah “ Baileyho postavy Jester. ' Je ťažké predstierať, že to tam nie je “ Bailey sa zasmial, keď zdôraznil vplyv, ktorý má táto obľúbená postava fanúšikov na sezónu.
Pre Riegela bola skutočná výzva znovu navštíviť Notta vo vokálnom prejave. ' Je nervózna a veľa kričí, takže som musel zahriať hlas, aby som urobil všetko to kričanie. Je skvelé hrať postavu, ktorá neustále dáva najavo svoje emócie. '
Medzitým O'Brien lamentoval nad výberom svojej postavy a žartoval. Musel som sa otriasť. Prečo som to urobil?! Caleb má naozaj ťažké časy .' To je v súlade s oblúkom pre Caleba Widogasta v šou, čo je pre Čarodejníka dosť ťažké obdobie.
Khary Payton, ktorý sa objavil v kampani 2 ako Shakäste a má v ňom úlohu Mocný Nein pripomenul ako" Nikdy som nehral Dungeons & Dragons, kým som nehral [Shakäste]. Pre mňa je to ako návrat domov. Nemôžem dostatočne poďakovať týmto chlapcom... Nikdy som nevedel, že hádzanie kockami môže byť ako futbalový zápas . '
Hárok kockou a nový hárok postáv
Kvôli povahe Kritická úloha zdalo sa rozumné požiadať talent, aby na mieste vytvoril novú postavu. ' Toto je presne ten druh otázky, ktorý sa mi páči “ poznamenal Huo so smiechom. ' Myslím, že by som urobil Čarodejníka. Tiež by som bol Tiefling, pretože by som sa chcel popasovať s nejakým démonickým príbehom .'
aká kapitola končí bielidlom tybw 2. časť
' Už nejaký čas nie som elf "Jeffe poznamenal a vysvetlil, že" Kopem Čarodejníkov .' Ani jeden z nich nebol jediným potenciálnym hráčom, ktorý sa vydal cestou čarovania. ' Idem Zaklínač “ hrdo tvrdil Bailey. Willingham súhlasil a poznamenal, že by vyberte Sprievodcu. Obidvaja sme uštipační. Bailey tiež vyjadril nadšenie z ďalšej postavy elfa. ' Majú toľko bonusov! '
' Veľmi milujem Barda Riegel priznal, že by rád hral. niečo, čo sa na mňa nepodobá. Takže možno korytnačí bard? ' Medzitým bol O'Brien nadšený myšlienkou hrať ' gnome druid kvety vo vlasoch blato na tvári .'
Mercer a Ray, ktorí sú manželia aj v skutočnom živote, uviedli trpaslíka ako svoju voľbu novej rasy. ' Uľahčime to aj Bardovi zažartoval Mercer. Pre Ray to čiastočne pramenilo z jej potešenia z hrania postavy trpaslíka v kampani 4. Trpasličí barbar by bol tiež veľmi zábavný .'
Johnson priznal, že „ keby sme práve teraz okamžite hrali, asi by som sa stal barbarom. Akosi to všetko hneď chápem. Idem s Trpaslíkom, pretože som trpaslíka nikdy nehral .' Payton mal podobnú odpoveď a poznamenal: Mohol by som ísť ďalej a byť bojovníkom. Bol som barbar. Možno uvidím, ako mi to pôjde bez hnevu. '
