Skyrim: Všetky výhody a nevýhody stať sa upírom
- In Skyrim , hráči sa stávajú upírmi tým, že sa nakazia a neliečia chorobu zvanú Sanguinare Vampiris. Neskôr sa môžu premeniť na mocnejšieho Vampire Lorda.
- Vampirizmus v Skyrim prichádza s vizuálnymi aj hernými zmenami, vrátane nových schopností a schopností.
- Zatiaľ čo ste upírom v Skyrim má svoje výhody, sú tu aj nevýhody, ako slabiny voči ohňu a slnečnému žiareniu a riziko nepriateľstva zo strany NPC.
Stať sa upírom v The Elder Scrolls 5: Skyrim je trochu odlišný od toho, čo by hráči mohli očakávať. Namiesto toho, aby boli jednoducho pohryznutí upírom a následne sa premenili prostredníctvom nadprirodzených síl, hráči sa stanú jedným z nemŕtvych tvorov tým, že sa nakazia chorobou a neliečia ju. Hráči môžu získať Sanguinare Vampiris tak, že utrpia poškodenie od akéhokoľvek upíra alebo stvorenia. V týchto prvých dňoch transformácie možno vampirizmus vyliečiť ako akúkoľvek inú chorobu: prijatím akéhokoľvek požehnania z akejkoľvek božej svätyne. Ale ak sa Dragonborn nevyliečia do troch dní v hre, sami sa stanú upírom.
Ale nebojte sa - aj keď sa Dragonborn úplne zmení na upíra, stále môže obnoviť svoju ľudskosť, aj keď je proces trochu komplikovanejší. Napriek tomu, byť upírom má svoje výhody a každý, kto sa neponáhľal do najbližšej svätyne hneď, ako sa nakazil Sanguinaire Vampiris, bude pravdepodobne aspoň trochu zvedavý, čo vampirizmus obnáša. Tu je všetko, čo môžete očakávať, keď sa Dragonborn premení na krvilačné stvorenie noci Skyrim .
Súvisiace Skyrim: 15 najlepších sledovateľov podľa hodnotenia
Nasledovníci Skyrimu sú tak rozmanití ako samotný herný svet a ponúkajú rozmanitosť v NPC spoločnosti, no niektorí sú najlepší z absolútne najlepších.
Čo sa mení stať sa upírom v Skyrime
Akonáhle sa hráči stanú upírmi, Skyrimu hrateľnosť sa môže výrazne zmeniť. Ale predtým, hráči si všimnú rôzne vizuálne zmeny na Dragonborn . Bez ohľadu na to, akú rasu a možnosti prispôsobenia si hráči na začiatku hry zvolia, vzhľad Dragonborna sa bude pomaly meniť: ako postavy pokračujú v upírskej ceste, narastú im tesáky, ich pokožka je bledšia a ich oči sčervenajú.
Zdá sa, že mnohí hráči si užívajú výhody stať sa upírom Skyrim viac ako len vizuálne zmeny! Každý, kto chce zmeniť svoju tvár a zároveň zostať upírom, by si mal pozrieť video z Hranie v boxe na obed nižšie, ktorý podrobne popisuje, ako zmeniť vzhľad Dragonborna bez straty akýchkoľvek upírskych schopností:
Prirodzene, upíri musia tiež piť krv. Existujú dva spôsoby, ako sa živiť NPC Skyrim : zamerajte ich, keď spia, alebo použite Vampire's Seduction. Najjednoduchšie je kŕmenie spiaceho NPC. Jednoducho sa k nim priplížte, kým ležia v posteli, a mala by sa objaviť možnosť nakŕmiť sa. V opačnom prípade môžu hráči zoslať Vampire's Seduction, aby zhypnotizovali bdelejšie NPC predtým, ako sa zahryznú.
Existujú štyri úrovne vampirizmu Skyrim . Choroba postupuje každý deň v hre, keď sa upír nedokáže nakŕmiť, ale pitie krvi ich vráti do prvej fázy. Skyrim upíri musia sledovať, ako dlho uplynulo od posledného kŕmenia, pretože čím dlhšie budú bez krvi, tým závažnejšie ich choroba postihne. Nie je to však všetko zlé: rôzne štádiá vampirizmu majú rôzne pozitívne aj negatívne účinky.
Skyrim: Pros Of Becoming A Vampire
Stať sa upírom má veľa výhod Skyrim . Hráči získajú niekoľko nových upírskych schopností ktoré zvyšujú ich štatistiky: Vampiric Strength zlepšuje neozbrojené útoky, Champion of the Night zvyšuje účinnosť kúziel Illusion a Nightstalker's Footsteps uľahčuje plíženie. Upíri tiež získajú zvýšenú odolnosť voči poškodeniu mrazom spolu s tromi ďalšími kúzlami. Vampiric Drain odštepuje cieľové HP a zároveň uzdravuje zosielateľa ekvivalentné množstvo, Vampire's Servant oživuje mŕtve telá ako dočasných spojencov a Vampire's Sight poskytuje nočné videnie.
Keď hráči prejdú bez kŕmenia a postupujú do vyšších štádií vampirizmu, tieto sily budú silnejšie a prinesú ďalšie kúzla: Vampire's Seduction, ako je vysvetlené vyššie, a Embrace of Shadows, vďaka ktorému je postava hráča neviditeľná a zlepšuje jej nočné videnie na tri minúty. . Skyrim upíri sa tiež môžu rozhodnúť aktivovať perk Necromage v strome zručností, čo ešte viac posilňuje tieto efekty a výrazne zlepšuje hrateľnosť.
S Dawnguard nainštalované DLC, zabehaný upír sa dokáže premeniť na neuveriteľne mocného Vampire Lorda . Vampire Lords in Skyrim zachovať väčšinu mechaniky bežných upírov a postupovať cez štyri fázy ako normálne. Raz za deň však získajú aj schopnosť prevziať oveľa silnejšiu formu. Vampire Lords môžu lietať, zosielať kúzla Blood Magic ako Mist Form (čo robí Dragonborn nezraniteľným, pretože regeneruje HP, Staminu a Magicku) a vykonávať kombá na blízko pomocou svojich pazúrov. Majú prístup k svojej vlastnej sade nočných síl a svojej vlastnej vetve stromu schopností.
Hráči budú potrebovať pomoc, aby sa stali pánom upírov. To sa dá urobiť iba v priebehu Dawnguard hlavná úloha, keď Serana alebo Harkon ponúknu dokončenie transformácie.
Stručne povedané, vampirizmus výrazne zlepšuje schopnosti súvisiace s nekromanciou a plížením, čo môže byť veľkým prínosom pre Skyrim postava sa spolieha na temnú mágiu alebo bonusy za tajný útok. Stať sa Vampire Lord zásadne mení hrateľnosť Skyrim a môže to byť zaujímavý spôsob, ako úplne zmeniť herný štýl. Ale to nie je všetko len slnko a dúha – vampirizmus má aj temnejšiu stránku.
Skyrim: Nevýhody stať sa upírom
Existujú aj niektoré nevýhody, o ktorých by si hráči mali byť vedomí predtým, ako sa rozhodnú postaviť a Skyrim upírska postava. So všetkými týmito buffmi prichádzajú nerfovia, ako napr zvýšená slabosť pre oheň a neprekvapivo pre upírov v akomkoľvek fantasy prostredí, slabosť pre slnečné svetlo . Keď sú počas dňa vonku, postavy hráčov upírov nebudú regenerovať HP, Staminu alebo Magicku a maximálna kapacita týchto štatistík bude mierne penalizovaná. Podobne ako výhody, nevýhody stať sa upírom v Skyrim zvyšovať, keď hráči postupujú cez fázy vampirizmu .
okrem toho NPC sa automaticky stanú nepriateľskými voči tým, ktorí dosiahli štvrtú fázu vampirizmu . To príležitostne odsúva upírov dovnútra Skyrim na cestovanie v noci cez neobývané oblasti, aby ich neobťažovali ľudia ani slnko. Túto nevýhodu je však dosť ľahké zmierniť – len sa uistite, že sa postava upíra nakŕmi pred dosiahnutím štvrtého dňa, alebo sa premení na Vampire Lorda, keď dostane príležitosť. Vampire Lords nevyvolajú okamžité nepriateľstvo, dokonca ani vo štvrtom štádiu, ale vzbudia hnev, ak nadobudnú svoju okrídlenú, zelenú podobu.
Stať sa hybridom vlkolaka upíra
Skyrim nenúti postavu hráča, aby si vybrala tím: vampirizmus im nevyhnutne nezabráni stať sa vlkolakom, ale komplikuje proces. Pomocou komplexnej a komplikovanej cesty na vyrovnanie sa hráči môžu stať hybridom vlkolaka a upíra Skyrim , ale väčšina hráčov si pravdepodobne vyberie len jedno alebo druhé – ak si vôbec nejaké vyberú.
Ak sa hráčska postava niekedy rozhodne, že upírsky život nie je pre ňu, je dosť ľahké premeniť sa späť. Hráči sa môžu očistiť od Sanguinaire Vampiris uväznením Veľkej duše vo vnútri drahokamu Black Soul. , potom prines to Falionovi v Morthale. Možno ho nájsť na potulkách ulicami alebo v jeho dome na východnej strane mesta. Táto metóda funguje ako pre bežných upírov, tak aj pre Vampire Lords. Nie je to však trvalé: ak sa hráč bude chcieť neskôr vrátiť, môže sa znova nakaziť Sanguinaire Vampiris alebo požiadať jedného z ich upírov, aby ich otočil.
Vampirizmus doslova mení hru: niektorým ponúka množstvo výhod Skyrim stavia. Aj keď sa stať obyčajným upírom má obmedzenú použiteľnosť, transformácia na plnohodnotného Vampire Lord robí Dragonborna úžasne mocným so širokou škálou schopností, z ktorých môže mať úžitok takmer každý. Napriek tomu má vampirizmus nevýhody, ktoré treba neustále zvažovať a kompenzovať. Výsledkom je, že vampirizmus nie je pre každého. Aj keď je to reverzibilné, hráči by mali vždy zvážiť klady a zápory predtým, ako sa vydajú touto temnou cestou v The Elder Scrolls 5: Skyrim .
Zdroje: Lunchbox Gaming/YouTube , Aura/YouTube
The Elder Scrolls V: Skyrim
- Volebné právo
- The Elder Scrolls
- Platformy
- PC , PlayStation 3 , Playstation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X, Xbox Series S
- Vydané
- 11. novembra 2011
- vývojári
- Bethesda Game Studios
- Vydavatelia
- Bethesda Softworks
- Žáner(y)
- RPG , Akcia , Dobrodružstvo
- Motor
- Creation Engine
- ESRB
- M Pre dospelých 17+ kvôli krvi a krvi, intenzívnemu násiliu, sexuálnym témam, požívaniu alkoholu
