logo
  • Hlavná
  • Filmy
  • Us Tv
  • Prívesy
  • Tv
  • Oscarov
  • Technické Ponuky
Hranie

Roguelike vs. Roguelite: Aký je rozdiel?

  • Roguelikes a roguelites sú mechanicky odlišné žánre so špecifickými dizajnovými prvkami a kritériami.
  • Roguelikes, podľa prísnej definície, musia spĺňať všetkých osem princípov dizajnu Berlínskej interpretácie, aby sa kvalifikovali ako také.
  • Roguelites využívajú niektoré, ale nie všetky, dizajnové prvky roguelikes a často pridávajú do žánru nové otáčky.

Posledné desaťročie hrania hier na PC a iných platformách zaznamenalo rastúcu popularitu hier založených na behu, ako napr Hades , ktoré ponúkajú cykly opakovania hry, ktoré využívajú procesné generovanie a odmeňujú zastrešujúci zmysel pre progresiu a majstrovstvo. Tieto hry sa niekedy zameniteľne označujú ako „roguelikes“ alebo „roguelites“, ale tieto dva pojmy majú v skutočnosti mechanicky odlišné definície. Hoci obe sú zvyčajne schopné sprostredkovať všeobecný význam alebo myšlienku žánru v otvorenom opise, pochopenie konkrétnych rozdielov môže pomôcť presnejšie kategorizovať hry.

Žáner „nečestných“ hier odvodzuje svoj názov od klasického prehľadávača dungeonov tzv Rogue ktoré pomohli spopularizovať niektoré zaujímavé a nezvyčajné nápady. Vydanie z roku 1980 vyzvalo hráčov, aby získali amulet z konca kobky, ale obsahovalo aj permadeath. Ak postava zomrela, hráč musel začať hru úplne odznova, bez zbraní alebo iných vylepšení, ktoré sa im podarilo nazbierať. Ba čo viac, dungeony boli generované procedurálne, čo znamená, že každý beh bol iný, čo nútilo hráčov preskúmať novú mapu a prispôsobiť sa novým okolnostiam.



Logo Astral Ascent na pozadí fialového plameňaSúvisiace
„Nepopierateľne návykový Roguelike“ – recenzia na astral Ascent

Hibernian Workshop's Astral Ascent je vynikajúca roguelike s krásnym umeleckým dielom a najlepšou hrateľnosťou s bočným rolovaním od čias Dead Cells.



Čo kvalifikuje hru ako Roguelike

Pohľad zhora na dungeon v Rogue, videohre, ktorá pomohla definovať roguelike žáner.

Mnohé hry si v priebehu rokov požičali prvky z Rogue , čoho výsledkom je roguelike žáner hier. Ale hoci sa roguelike stal trochu univerzálnym pojmom, vývojová konferencia v roku 2008 vytvorila Berlínsku interpretáciu, ktorá je v plnom znení k dispozícii na RogueBasin , a definovali roguelikes ako majúce osem špecifických dizajnových princípov :

  1. Náhodné generovanie mapy
  2. Permadeath
  3. Ťahový boj
  4. Pohyb založený na mriežke
  5. Zložitosť umožňujúca viacero riešení
  6. Nemodálne, takže všetky akcie je možné vykonať kedykoľvek
  7. Riadenie zdrojov
  8. Hack 'n' slash boj

Aby sa hra kvalifikovala ako roguelike na základe berlínskej interpretácie, musí spĺňať všetkých osem kritérií.



Ako sa Roguelite líši od Roguelike

Umelecké dielo pre hry Supergiant Games

Kvôli prísnym pravidlám stanoveným Berlínskym výkladom, najpopulárnejšie roguelike hry sú vhodnejšie označované ako roguelites . Hry Roguelite využívajú niektoré, ale nie všetky prvky dizajnu Rogue ako základ pre ich hru. Permadeath a procedurálne generované mapy sú stále kľúčové pre dizajn roguelitov, ale mnoho hier pridalo do žánru nové otáčky. Niekoľko roguelitov zaviedlo mechanizmus prenosu, aby nakoniec uľahčil beh a umožnil hráčom ísť ďalej. napr. Hades obsahuje určité zdroje, ktoré sa po smrti neresetujú a ktoré sa používajú na nákup trvalých vylepšení postavy.

Hades Key umenieSúvisiace
Hades Review - Skvelý útek

Hades je svižná akčná roguelike o synovi Hadesa z gréckej mytológie, ktorý sa neustále snaží uniknúť z podsvetia a jeho príšer.

Všeobecne povedané, slovo „roguelike“ v neformálnej konverzácii skôr vyvolá myšlienku populárnych moderných roguelitov, keďže berlínsky výklad nie je nevyhnutne všeobecne známy, ani to nie je hlavný a konečný rozdiel. Preto sa vo väčšine situácií neoplatí byť pedantský, ale to neznamená, že nie je užitočné vedieť správne rozlišovať medzi pojmami. Skutoční roguelikes ponúkajú iný a menej bežný zážitok ako myraid roguelitov tam vonku a stojí za to tieto dva oddeliť aspoň v niektorých kontextoch.



Či už sa hra striktne kvalifikuje ako roguelike alebo voľnejšie definované roguelite, podžánre vytvorili priestor pre širokú škálu hier a herných štýlov. Pre každého akčného roguelitu Riziko návratu dažďa , je tu ťahový kartový bitkár alebo strategické prežitie . Procedurálne generované mapy umožňujú hre vytvoriť novú výzvu zakaždým, keď hráč začne novú hru Hades a ďalšie hry v Rogue tradíciou, ktorá ich pozýva, aby si znova vyskúšali svoje schopnosti, keď budú umierať a znova umierať.

Zdroj: RogueBasin

Hades
Hades
Volebné právo
Platformy
PS4, PS5, Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Switch , PC
Vydané
17. septembra 2020
vývojári
Supergiantské hry
Vydavatelia
Supergiantské hry
Žáner(y)
Akčné RPG
ESRB
T pre tínedžerov: Odkaz na alkohol, Krv, Mierne výrazy, Sugestívne témy, Násilie
Ako dlho poraziť
23 hodín
Filmy Us Tv Prívesy Tv Oscarov Technické Ponuky
  • Zdieľajte So Svojmi Priateľmi:
Sicario 3: Potvrdenie a všetko, čo vieme
Sicario 3: Potvrdenie a všetko, čo vieme
Prečo Transformers pretavili Megatron po 3 filmoch Michaela Baya
Prečo Transformers pretavili Megatron po 3 filmoch Michaela Baya
Redakcia Choice
General Hospital Wedding Album: Photos from Sonny and Nina's Big Day
General Hospital Wedding Album: Photos from Sonny and Nina's Big Day
Večný svit nepoškvrnenej mysle Koniec a skutočný význam vysvetlený
Večný svit nepoškvrnenej mysle Koniec a skutočný význam vysvetlený
Zakaždým, keď Harry Potter použil neodpustiteľné kliatby (a prečo nie Avada Kedavra)
Zakaždým, keď Harry Potter použil neodpustiteľné kliatby (a prečo nie Avada Kedavra)
Cyberpunk 2077 prekonáva pravdepodobnosť prepínania a prekonáva začiatok čarodejnice 3
Cyberpunk 2077 prekonáva pravdepodobnosť prepínania a prekonáva začiatok čarodejnice 3
Kategórie
  • Filmy
  • Us Tv
  • Prívesy
  • Tv
  • Oscarov
  • Technické Ponuky
Odporúčaná
Michael a Willow hovoria „Ja áno“ – ale svadobnú oslavu preruší [Spoiler]
Michael a Willow hovoria „Ja áno“ – ale svadobnú oslavu preruší [Spoiler]
Tu je to, čo Barry Keoghan slintal v scéne Saltburnovej vane
Tu je to, čo Barry Keoghan slintal v scéne Saltburnovej vane
Hviezda Harryho Pottera Tom Felton bude hrať v novom akčnom sci-fi filme
Hviezda Harryho Pottera Tom Felton bude hrať v novom akčnom sci-fi filme
Aktualizácie 4. sezóny Mandalorian: Obsadenie, príbeh a všetko, čo vieme
Aktualizácie 4. sezóny Mandalorian: Obsadenie, príbeh a všetko, čo vieme
Maurice Benard vykladá posledného kastela zo všeobecnej nemocnice, akého by ste očakávali: „Nemyslím si, že je veľmi dobrý herec“
Maurice Benard vykladá posledného kastela zo všeobecnej nemocnice, akého by ste očakávali: „Nemyslím si, že je veľmi dobrý herec“

Populárne Príspevky

Kde sa natáčal film Continental? Vysvetlenie miest natáčania John Wick Show

Kde sa natáčal film Continental? Vysvetlenie miest natáčania John Wick Show

Johnny English 4 sa oficiálne odohráva s návratom Rowana Atkinsona

Johnny English 4 sa oficiálne odohráva s návratom Rowana Atkinsona

8. 90. roky Marvel Comics, ktorý dokazuje, že značka stratila svoju výhodu

8. 90. roky Marvel Comics, ktorý dokazuje, že značka stratila svoju výhodu

David Boreanaz práve naznačil skutočný dôvod, prečo bol tím SEAL zrušený: „Teraz môžem nechať ísť“

David Boreanaz práve naznačil skutočný dôvod, prečo bol tím SEAL zrušený: „Teraz môžem nechať ísť“

Sestra 1 000 GBP, Tammy Slaton publikuje dôležité správy a správy o operácii na odstránenie pokožky

Sestra 1 000 GBP, Tammy Slaton publikuje dôležité správy a správy o operácii na odstránenie pokožky

Miesto, kde je vysielač hulky blues hroznejší ako človek, ktorý sa mení

Miesto, kde je vysielač hulky blues hroznejší ako človek, ktorý sa mení

Copyright ©2026 Všetky Práva Vyhradené | te-a.art |