logo
  • Hlavná
  • Filmy
  • Us Tv
  • Prívesy
  • Tv
  • Oscarov
  • Technické Ponuky
Hranie

Roguelike vs. Roguelite: Aký je rozdiel?

  • Roguelikes a roguelites sú mechanicky odlišné žánre so špecifickými dizajnovými prvkami a kritériami.
  • Roguelikes, podľa prísnej definície, musia spĺňať všetkých osem princípov dizajnu Berlínskej interpretácie, aby sa kvalifikovali ako také.
  • Roguelites využívajú niektoré, ale nie všetky, dizajnové prvky roguelikes a často pridávajú do žánru nové otáčky.

Posledné desaťročie hrania hier na PC a iných platformách zaznamenalo rastúcu popularitu hier založených na behu, ako napr Hades , ktoré ponúkajú cykly opakovania hry, ktoré využívajú procesné generovanie a odmeňujú zastrešujúci zmysel pre progresiu a majstrovstvo. Tieto hry sa niekedy zameniteľne označujú ako „roguelikes“ alebo „roguelites“, ale tieto dva pojmy majú v skutočnosti mechanicky odlišné definície. Hoci obe sú zvyčajne schopné sprostredkovať všeobecný význam alebo myšlienku žánru v otvorenom opise, pochopenie konkrétnych rozdielov môže pomôcť presnejšie kategorizovať hry.

Žáner „nečestných“ hier odvodzuje svoj názov od klasického prehľadávača dungeonov tzv Rogue ktoré pomohli spopularizovať niektoré zaujímavé a nezvyčajné nápady. Vydanie z roku 1980 vyzvalo hráčov, aby získali amulet z konca kobky, ale obsahovalo aj permadeath. Ak postava zomrela, hráč musel začať hru úplne odznova, bez zbraní alebo iných vylepšení, ktoré sa im podarilo nazbierať. Ba čo viac, dungeony boli generované procedurálne, čo znamená, že každý beh bol iný, čo nútilo hráčov preskúmať novú mapu a prispôsobiť sa novým okolnostiam.



Logo Astral Ascent na pozadí fialového plameňaSúvisiace
„Nepopierateľne návykový Roguelike“ – recenzia na astral Ascent

Hibernian Workshop's Astral Ascent je vynikajúca roguelike s krásnym umeleckým dielom a najlepšou hrateľnosťou s bočným rolovaním od čias Dead Cells.



Čo kvalifikuje hru ako Roguelike

Pohľad zhora na dungeon v Rogue, videohre, ktorá pomohla definovať roguelike žáner.

Mnohé hry si v priebehu rokov požičali prvky z Rogue , čoho výsledkom je roguelike žáner hier. Ale hoci sa roguelike stal trochu univerzálnym pojmom, vývojová konferencia v roku 2008 vytvorila Berlínsku interpretáciu, ktorá je v plnom znení k dispozícii na RogueBasin , a definovali roguelikes ako majúce osem špecifických dizajnových princípov :

  1. Náhodné generovanie mapy
  2. Permadeath
  3. Ťahový boj
  4. Pohyb založený na mriežke
  5. Zložitosť umožňujúca viacero riešení
  6. Nemodálne, takže všetky akcie je možné vykonať kedykoľvek
  7. Riadenie zdrojov
  8. Hack 'n' slash boj

Aby sa hra kvalifikovala ako roguelike na základe berlínskej interpretácie, musí spĺňať všetkých osem kritérií.



Ako sa Roguelite líši od Roguelike

Umelecké dielo pre hry Supergiant Games

Kvôli prísnym pravidlám stanoveným Berlínskym výkladom, najpopulárnejšie roguelike hry sú vhodnejšie označované ako roguelites . Hry Roguelite využívajú niektoré, ale nie všetky prvky dizajnu Rogue ako základ pre ich hru. Permadeath a procedurálne generované mapy sú stále kľúčové pre dizajn roguelitov, ale mnoho hier pridalo do žánru nové otáčky. Niekoľko roguelitov zaviedlo mechanizmus prenosu, aby nakoniec uľahčil beh a umožnil hráčom ísť ďalej. napr. Hades obsahuje určité zdroje, ktoré sa po smrti neresetujú a ktoré sa používajú na nákup trvalých vylepšení postavy.

Hades Key umenieSúvisiace
Hades Review - Skvelý útek

Hades je svižná akčná roguelike o synovi Hadesa z gréckej mytológie, ktorý sa neustále snaží uniknúť z podsvetia a jeho príšer.

Všeobecne povedané, slovo „roguelike“ v neformálnej konverzácii skôr vyvolá myšlienku populárnych moderných roguelitov, keďže berlínsky výklad nie je nevyhnutne všeobecne známy, ani to nie je hlavný a konečný rozdiel. Preto sa vo väčšine situácií neoplatí byť pedantský, ale to neznamená, že nie je užitočné vedieť správne rozlišovať medzi pojmami. Skutoční roguelikes ponúkajú iný a menej bežný zážitok ako myraid roguelitov tam vonku a stojí za to tieto dva oddeliť aspoň v niektorých kontextoch.



Či už sa hra striktne kvalifikuje ako roguelike alebo voľnejšie definované roguelite, podžánre vytvorili priestor pre širokú škálu hier a herných štýlov. Pre každého akčného roguelitu Riziko návratu dažďa , je tu ťahový kartový bitkár alebo strategické prežitie . Procedurálne generované mapy umožňujú hre vytvoriť novú výzvu zakaždým, keď hráč začne novú hru Hades a ďalšie hry v Rogue tradíciou, ktorá ich pozýva, aby si znova vyskúšali svoje schopnosti, keď budú umierať a znova umierať.

Zdroj: RogueBasin

Hades
Hades
Volebné právo
Platformy
PS4, PS5, Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Switch , PC
Vydané
17. septembra 2020
vývojári
Supergiantské hry
Vydavatelia
Supergiantské hry
Žáner(y)
Akčné RPG
ESRB
T pre tínedžerov: Odkaz na alkohol, Krv, Mierne výrazy, Sugestívne témy, Násilie
Ako dlho poraziť
23 hodín
Filmy Us Tv Prívesy Tv Oscarov Technické Ponuky
  • Zdieľajte So Svojmi Priateľmi:
Nový film hviezdy Yellowstone Kelsey Asbille potvrdzuje vydanie Netflixu
Nový film hviezdy Yellowstone Kelsey Asbille potvrdzuje vydanie Netflixu
Batmanov najnebezpečnejší nepriateľ sleduje ich absolútny debut
Batmanov najnebezpečnejší nepriateľ sleduje ich absolútny debut
Redakcia Choice
Bude jazda 2. sezóna? Cashov portrétista naznačil, čo bude ďalej po bozku [Spoilers']
Bude jazda 2. sezóna? Cashov portrétista naznačil, čo bude ďalej po bozku [Spoilers']
Ahoj rybolov: lldl -fans sny a skvelé hry
Ahoj rybolov: lldl -fans sny a skvelé hry
Linsey Godfreyová z Days of Our Lives sa nezastaví po tom, čo bola potrestaná za to, že prehovorila
Linsey Godfreyová z Days of Our Lives sa nezastaví po tom, čo bola potrestaná za to, že prehovorila
Koľko stála výroba Marvels a bol to úspech v pokladni?
Koľko stála výroba Marvels a bol to úspech v pokladni?
Kategórie
  • Filmy
  • Us Tv
  • Prívesy
  • Tv
  • Oscarov
  • Technické Ponuky
Odporúčaná
Prečo bol Netflix's Narcos: Mexico zrušený – a šance na sezónu 4
Prečo bol Netflix's Narcos: Mexico zrušený – a šance na sezónu 4
Keď Jason plánuje svoj ďalší krok, Sonny Vows Ava dostane „Čo k nej príde“
Keď Jason plánuje svoj ďalší krok, Sonny Vows Ava dostane „Čo k nej príde“
Nahé zbrane ukazujú, že Liam Neon je hlúpy
Nahé zbrane ukazujú, že Liam Neon je hlúpy
Víťazi Zlatého joysticku potvrdzujú to, čo už očakávame od ocenení The Game Awards
Víťazi Zlatého joysticku potvrdzujú to, čo už očakávame od ocenení The Game Awards
Víťazom súťaže Tanec s hviezdami je…
Víťazom súťaže Tanec s hviezdami je…

Populárne Príspevky

Ďalší hryzie prach! All American stráca pôvodného člena obsadenia pred 7. sezónou

Ďalší hryzie prach! All American stráca pôvodného člena obsadenia pred 7. sezónou

Vysvetlenie konca 2. sezóny Bieleho lotosu (podrobne): Najväčšie odhalenia 7. epizódy

Vysvetlenie konca 2. sezóny Bieleho lotosu (podrobne): Najväčšie odhalenia 7. epizódy

Jujutsu Kaisen dostáva zásadný upgrade s ikonickou jednodielnou hviezdou

Jujutsu Kaisen dostáva zásadný upgrade s ikonickou jednodielnou hviezdou

Christie Clark sa vracia k obsadeniu dní našich životov

Christie Clark sa vracia k obsadeniu dní našich životov

Manželka Nicka Gehlfussa „Moved Across the Country“, aby mohol byť na Chicago Med – pozrite si jej sladkú poctu po Willovom odchode

Manželka Nicka Gehlfussa „Moved Across the Country“, aby mohol byť na Chicago Med – pozrite si jej sladkú poctu po Willovom odchode

Saw (2004) Koniec, vysvetlené

Saw (2004) Koniec, vysvetlené

Copyright ©2026 Všetky Práva Vyhradené | te-a.art |