Dúfam, že sa Hollywood poučí z dystopického thrilleru Stephena Kinga s 88 % RT
Dystopická fikcia vytvára fantastickú sci-fi kinematografiu, ale prichádza s veľkou výzvou, ako nájsť rovnováhu medzi temnotou a významom. veľa zlé sci-fi filmy plytvajú dobrými konceptmi pretože majú nepresvedčivé vyvrcholenia, ktoré uspokojivo neriešia sociálnu tému, ktorú má daný predpoklad reprezentovať, či už doslovne alebo metaforicky. Dystopická fikcia je vinná najmä tým, že nevie, ako skončiť.
Často adaptácie z knihy na film nedokážu splniť humbuk pretože dystopická literatúra sa často spolieha na vytváranie atmosférického sveta namiesto toho, aby poskytovala dostatok hmatateľných detailovzhmotniť celý svet. Médium literatúry dáva spisovateľom slobodu oddávať sa koncepčnému rozvoju svojich svetov a ich dystopické prvky bez toho, aby sa vždy obťažovali estetikou dotknutého sveta.
The najväčšie dystopické trilery všetkých čias sú presvedčivé, pretože vyvažujú budovanie sveta s vývojom postavy. Prílišné vyžívanie sa v oboch aspektoch alebo v dôsledkoch temnoty takéhoto dystopického sveta uberá na emocionálnom dopade dystopického rozprávania. To je dôvod, prečo je dobré dystopické kino tak vzdialené, ale najnovšia adaptácia Stephena Kinga poskytuje plán .
Dlhá prechádzka nevypovedá o svojom dystopickom svete
Čo vieme o svete Dlhá prechádzka ? Amerika v tejto verzii budúcnosti je uprostred hospodárskej depresie po tom, čo následky vojny zmenili krajinu na totalitný vojenský režim. Vybraní účastníci každoročného podujatia titulárnej dlhej chôdze musia kráčať minimálnym tempom, inak budú zabití.
Konečný súťažiaci, ktorý prežije, dostane veľkú finančnú odmenu a splní sa mu jedno želanie. S touto expozíciou sa vydávame s postavami, keď túto strašnú hru rozbehne hrozivý major (Mark Hamill). Film nevysvetľuje, ako presne funguje nová ekonomika alebo čo viedlo k tejto situácii, ale jednoducho žiada, aby sme tomu verili.
Dlhá prechádzka divákov tak nezahltí detailmi a namiesto toho sa sústredí na postavy od začiatku. Dokonca aj expozícia prebieha prostredníctvom rozhovorov medzi nimi, ale film pôsobí prirodzene, pretože príliv a odliv konverzácie zahŕňa rozprávanie o sebe, pričom naráža na to, ako hra funguje a v akom stave sú tieto dystopické Spojené štáty.
Takto film vťahuje svojich divákov. Sú prinútení kamarátstvom medzi postavami a emocionálne sa zapájajú do svojho úspechu, keď ich počujú hovoriť o svojich osobných motiváciách. Takáto úroveň emocionálnej investície je ťažko dosiahnuteľné prostredníctvom zdĺhavého výkladu ktorá pokrýva každú základňu na naratívne nepotrebnej ceste fiktívnou históriou.
Dlhá prechádzka nie je zhovievavá svojou hrôzou
Ďalším aspektom Dlhá prechádzka čo vás okamžite zaujme, je, že je to možno dystopické, ale nezaoberá sa to sci-fi aspektmi sveta. Pokročilá technológia môže existovať, ale nám ide skôr o známe vizuálne prvky – tenisky ruksaky pásy nákupné centrá guľomety tiene klobúky polia a vojenské uniformy. Tým sa zmenšuje vzdialenosť medzi týmto a naším svetom.
Toto film robí príbeh Stephena Kinga temnejším vo svojom vrchole a to je dosiahnuté na vizuálnej aj naratívnej úrovni. Avšak vizuál filmu ani v jeho najnásilnejších momentoch zjavne nie je vytvorený tak, aby premenil tieto prípady na predstavenie. Film sa zaoberá znecitlivením bežnej populácie voči mediálnemu zobrazovaniu násilia.
Tým, že tvorcovia filmu odmietli zúčastniť sa na akte premeny násilia na príležitosť, nedovolia, aby zábery zdržiavali na strašných úmrtiach, čím vytvárajú hrôzu prostredníctvom duševného vypätia. Kamera namiesto toho trávi čas na utrápených výrazoch preživších postáv po každej smrti, pričom kladie dôraz na ich skúsenosti a uprednostňuje emocionálne investície divákov do príbehu.
Postavy nekážu na dlhej prechádzke
Čo nastaví Dlhá prechádzka okrem mnohých súčasných dystopických filmov je to odmietnutie zahrnúť kázanie dialógu. milujem filmové konce na zamyslenie ale zdá sa, že je ťažké vydržať, ak je posolstvo doručené tvrdohlavým pózovaním postáv, ktoré sú napísané ako hlásne trúby vlastného presvedčenia scenáristov a/alebo režisérov. Dlhá prechádzka namiesto toho obsahuje prirodzene znejúce autentické postavy.
Takto sa film vyjadruje k obavám z vojenskej kontroly bez toho, aby divákom niekedy prednášal. Jeho vyjadrenie proti nátlaku nie je prednesené vo forme dlhého monológu. Namiesto toho postavy, ktoré neuznávajú kameru odhaliť príbehy prostredníctvom bežnej konverzácie, ktorá prináša ústredné posolstvo . Film nezaberá, ale zaujať ho nie je úloha.
Dystopická kinematografia je často považovaná za ťažký žáner, pretože je depresívna a mozgová. Dlhá prechádzka je depresívny, aj keď nie je presýtený symbolickým cynizmom, ale nie je duševný, pretože sa zameriava na duševné stavy svojich postáv. Cez nich prežívame príbeh a cítime vplyv tejto hry na jej účastníkov namiesto toho, aby sme o nej premýšľali.
The Long Walk by mal byť kandidátom na ocenenie
Dystopické filmy sú často kriticky uznávané kvôli ich odvážnym a relevantným postojom k aktuálnym udalostiam, ale len zriedka získajú nominácie v akejkoľvek hlavnej kategórii na Oscaroch. Vizuálne tímy a tímy zvukového dizajnu dystopickej sci-fi kinematografie môžu byť stále ocenené nomináciami tieto filmy sú len zriedka, ak vôbec, nominované na cenu Akadémie za najlepší film .
Avšak horory boli nominované na Oscara za scenár častejšie a Dlhá prechádzka so svojimi povzbudivými rozhovormi a nezabudnuteľnou dynamikou postáv by mohol pridať do zoznamu. Ak k tomu dôjde, Hollywood by si mal všimnúť víťazný vzorec Dlhá prechádzka používa na to, aby divákov od začiatku emocionálne investoval a udržal ich prilepených na svojich miestach.
