Vydanie Hollow Knight: Silksong by mohlo skončiť ako dvojsečný meč
- Hollow Knight: Silksong Vydanie môže sťažiť rozvoj iných nezávislých hier.
- Neistý dátum vydania vyzýva nezávislé tituly, ktorým sa treba vyhnúť Hodvábna pieseň spúšťacie okno.
- Tím Cherry za to nemôže Hodvábna pieseň humbuk ovplyvňujúci iné hry, čo by mohlo byť problémom Hodvábna pieseň sám.
Vydanie Hollow Knight: Silksong je v súčasnosti jednou z najočakávanejších udalostí v oblasti hrania, ale je tu jeden veľký dôvod, prečo by to mohlo stáť. Vyhlásené v roku 2019, Hodvábna pieseň došlo k vážnym oneskoreniam a kvôli nedostatku častých aktualizácií je ťažké povedať, kedy môže skutočne prísť. Vývojársky tím Cherry sa objavil dostatočne často, aby bolo jasné, že pokrok v hre neustále tikal po celú dobu, ale dátum vydania zostáva vo vzduchu.
Očakávanie pre Hollow Knight: Silksong je ľahké pochopiť, pretože prvá hra bola neuveriteľným zážitkom Metroidvania, ktorý zarezonoval u širokého publika. Hodvábna pieseň sľubuje, že prinesie všetko, čo prvý a ešte viac, a to, čo sa v hre doteraz ukázalo, zobrazuje rovnako nádherné umenie a plynulé boje. Kedykoľvek hra vyjde, je zaručené okamžité publikum , luxus istoty, že originál Dutý rytier rozhodne nemal.
Súvisiace 10 Metroidvanias na hranie pri čakaní na Hollow Knight: Silksong
Stále neexistuje žiadny konkrétny dátum vydania pre Hollow Knight: Silksong, ale medzitým si môžete užiť veľa fantastických hier Metroidvania.
Vydanie Silksong by mohlo poškodiť ďalšie indie hry
Súťažiť proti Juggernaut môže byť katastrofálne
Hollow Knight: Silksong Vydanie má problém, ktorý by chcela mať každá hra – môže byť príliš veľká. To by mohlo mať určité dôsledky Hodvábna pieseň sám, ale kde to bude mať naozaj vplyv, je na akékoľvek iné nezávislé hry vydané v tom istom okne . Budovanie dynamiky môže byť ťažké aj pre vynikajúce nezávislé tituly kvôli nedostatku marketingových zdrojov a znalosti IP a ak sa všetka pozornosť v čase uvedenia na trh upriami inam, môže to trvalo poškodiť schopnosť hry prilákať hráčsku základňu.
Aj keď to nie je diskusia Hollow Knight: Silksong , je koncern viac-menej zhrnutý v tweete od Tom Vian , jeden z dvoch vývojárov stojacich za nedávnou nezávislou hrou Crow Country. Tweet je celý v dobrej nálade, ale zľahka poukazuje na možné nešťastie Hádes 2 upustenie od skorého prístupu v ten istý týždeň ako Vrania krajina vydanie.
Hádes 2 môže byť najpriamejším prirovnaním Hollow Knight: Silksong v biznise – očakávané pokračovanie obrovského nezávislého hitu, o ktorom sa vedelo, že sa pripravuje bez potvrdeného dátumu vydania. Ako poznamenal Vian, Vrania krajina mala za sebou nejakú solídnu dynamiku a to v kombinácii so silným kritickým prijatím mu mohlo pomôcť obstáť Hádes 2 (a Animal Well , ktorá mala marketingovú výhodu v zapojení obľúbeného youtubera). Hra s menšou trakciou by však určite bojovala do kopca.
Súvisiace Animal Well Review: „Jeden z najpôsobivejších titulov Metroidvania za posledné roky“
Animal Well je fantastická 2D puzzle plošinovka, ktorá využíva štruktúru Metroidvania na vytvorenie tajomného sveta plného tajomstiev, ktoré treba objaviť.
Pre iné indie hry neexistuje dokonalá stratégia
Nedostatok dátumu vydania Silksong sťažuje marketing
Vzhľadom na nedostatok akéhokoľvek uvedeného dátumu pre Hollow Knight: Silksong , nezávislé tituly, ktoré sa chcú vyhnúť svojmu štartovaciemu oknu, práve teraz hrajú v podstate len hádanku . Zoznam hier na druhú polovicu roku 2024 je vo všeobecnosti vo vzduchu práve teraz a uzamknutie dátumov je čin, ktorý si vo všeobecnosti vyžaduje určitú odvahu. Moderné digitálne platformy poskytli nezávislým titulom výkonnejšiu platformu než kedykoľvek predtým, ale presýtenosť a problém udržať pozornosť internetu spôsobujú, že trh je nestály a riskantný.
Ešte pred jeho vydaním, Hollow Knight: Silksong's hype už má zvláštny vplyv na marketing mnohých hier . Kontrola chatu počas akéhokoľvek predstavenia nezávislých hier odhalila záplavy komentárov zameraných na Hodvábna pieseň už roky, často spôsobom odmietajúcim čokoľvek iné, čo sa ukazuje. To nie je nevyhnutne škodlivé, pretože to privádza viac ľudí, aby sledovali udalosti, ale je poľutovaniahodné, že mnohí z hlasnejších divákov nie sú ochotní dať iným nezávislým titulom veľkú šancu.
Súvisiace Rozhovor Day Of The Devs: Vytvorenie hry Sundance Of Indie Games
Jon Gibson a Amanda White z iam8bit diskutujú o dlhej histórii Day of the Devs, kurátorskom procese a spolupráci s Geoffom Keighleym.
Hollow Knight: Silksong Hype nie je chyba tímu Cherry
Štúdio Silksong môže byť tiež ovplyvnené očakávaním
Team Cherry určite nemôže za žiadny vplyv, ktorý by očakávanie hry alebo jej prípadné vydanie mohlo mať na iné tituly, keďže jeho jediným skutočným zločinom je vytváranie vynikajúcej hry. Štúdio nepodporilo žiadne nereálne očakávania, kedy sa hra spustí alebo sa vrhli na fanúšikovskú základňu, pričom o vývoji okrem niektorých základných oznámení o platformách a oneskoreniach zostali väčšinou ticho. Vzhľadom na to, že štúdio tvoria iba traja ľudia, nie je prekvapujúce, že všetka jeho pozornosť pravdepodobne smeruje k samotnému vývoju hry.
Hoci nie je oficiálne súčasťou tímu Cherry, Christopher Larkin, skladateľ, je štvrtou kľúčovou postavou Hodvábna pieseň vývoj.
Ako už bolo spomenuté, existuje aj taká možnosť Hollow Knight: Silksong Jeho humbuk by mohol spôsobiť problémy aj tímu Cherry. Dožitie alebo prekročenie prvého Dutý rytier je náročná úloha a hoci sa zdá, že vývojári sú na to určite pripravení, každé kreatívne úsilie môže skončiť narážkou na prekážky, ktoré vedú k výraznému kompromisu. Ak Hodvábna pieseň nespĺňa astronomicky vysoké očakávania, mohlo by to skončiť neúmerne veľkým množstvom kritiky .
Súvisiace 10 najlepších nezávislých hier roku 2023
V roku 2023 bolo vydaných veľa skvelých hier, čo sťažilo prácu menším vývojárom, no hernú komunitu si získalo množstvo neuveriteľných nezávislých hier.
Koniec koncov, nič z toho by nemalo byť súťažou a nie je vôbec nezvyčajné vidieť nezávislých vývojárov, ktorí bojujú za hry iných štúdií. Je len poľutovaniahodný fakt, že len malý výber titulov má taký príťažlivý charakter Dutý rytier urobil, a veľa väčšieho publika, ktoré je vtiahnuté, nevynaloží veľa úsilia na preskúmanie všetkého ostatného, čo je tam vonku. Hollow Knight: Silksong Vydanie 's by malo byť vzrušujúce, ale možno by bolo najlepšie stráviť nejaký čas tým, že sa pozriete aj na to, čo sa spustí popri ňom.
Zdroj: Tom Vian/Twitter
