Recenzia D&D Forgotten Realms: Heroes Of Faerûn – presvedčivá strana B
Dungeons & Dragons hádže s novou knihou širokú sieť Forgotten Realms: Heroes of Faerûn. Na rozdiel od svojho spoločníka Dobrodružstvá vo Faerûne toto ' Rozšírenie prehrávača “ nie je len ďalšou knihou pre majstrov dungeonov. Obálka s nápisom Karlach a Minsc vysiela túto správu pomocou známeho ikony na pritiahnutie očí Baldurova brána fanúšikov, ktorí možno ani nehrajú D&D .
film o spider-manovi
Táto široká príťažlivosť však prichádza so svojimi vlastnými výzvami. Veľa majstrov dungeonov si kúpi viac D&D knihy ročne, ale pre hráčov na druhej strane obrazovky DM ospravedlňujú nákup čohokoľvek nad rámec Príručka hráča môže byť ťažšie. Hrdinovia Faerûnu používa rôzne možnosti nových postáv ako svoju vizitku, ale materiál na čítanie o Forgotten Realms vo všeobecnosti môže rozhodnúť o jej hodnote.
Heroes of Faerûn má množstvo nových možností postavy
Podtriedy Feats & So Much More
Hrdinovia Faerûnu Prvá kapitola sa zaoberá nedostatkami základných pravidiel, ktoré pokrývajú niektoré kľúčové druhy, pričom kontext chýba v roku 2024. Ponára sa tiež do radu osem nových alebo revidovaných podtried všetko s väzbami na tradíciu Forgotten Realms. Aj keď sú dostatočne flexibilné na to, aby sa dali zapojiť do iných nastavení, tieto prepojenia prinášajú zaujímavé nápady. Paladin Oath of the Noble Genies je výnimočný, ktorý poskytuje paladínom všetko od elementárnych kúziel až po vylepšenú manévrovateľnosť a kontrolu na bojisku.
Iní v typickom 5e móde môžu byť trochu prehnane opatrní. Bojovník Banneret je skvelý koncept pre inšpiratívneho potulného rytiera, ale liečivá schopnosť, ktorú možno použiť len raz za krátky odpočinok, sa zdá byť zbytočne obmedzená. Napriek tomu je to zábavná podtrieda, ako potvrdil jeden z mojich hráčov, ktorí to tento týždeň vyskúšali. Žiadna z nových možností sa nezdá byť divoko rozladená a skupiny, ktoré pohodlne ohýbajú pravidlá, môžu vždy robiť vylepšenia tam, kde to považujú za vhodné.
Po podtriedach prichádzajú pozadia, ktoré predstavujú posun v étose od roku 2024 Príručka hráča možnosti. Skôr než gestikulácia pri širokých povolaniach, ide o špecifické úlohy vo Faerûn, od Flaming Fist Mercenary po Mulhorandi Tomb Raider. Nie som si istý, či je to v súlade s mojím osobným pohľadom na pozadie, ale iní možno ocenia priame prepojenie na tradíciu.
Medzi novými možnosťami pièce de résistance je rad nových výkonov . 13 funkcií pôvodu 13 epických bonusov a osem všeobecných funkcií tvorí spolu 34 doplnkov, ktoré môžu mať veľký vplyv na budovanie postavy a levelovanie. Mám rád niekoľko širokých možností, ako je počin Cold Caster, ktorý by sa mi hodil Baldurova brána 3 wizard dokonale, ale možnosti ako Zhentarim Ruffian a Harper Teamwork môžu byť zábavné aj pre viac ako len pre Zhentarim a Harpers.
obsadenie pavúčieho muža 3
Hráči D&D môžu využívať tradície zabudnutých ríš
Čítajte medzi riadkami
Okrem prvej kapitoly Hrdinovia Faerûnu odbočuje od možností postavy ponorením sa do frakcií bohov v regiónoch Forgotten Realms a ďalších. Druhá kapitola pokrýva svet v širších záberoch ako Dobrodružstvá vo Faerûne oddialenie zo špecifických nastavení, ako je Baldur's Gate a Icewind Dale, aby ste sa pozreli na veľký pohľad na ríše. V dôsledku toho je to menej užitočné pre detaily vytvárania kampane ako Dobrodružstvá vo Faerûne prístup ale veľa zábavy na čítanie, najmä ak ešte nie ste expert na Forgotten Realms.
Pokrytie bohov v tretej kapitole neobsahuje možnosti postavy, ale stále môže byť užitočné pri budovaní postavy. Faerûn je plný božstiev a dokážu formovať pozadie a perspektívu bojovníkov a darebákov rovnako ľahko, ako dokážu definovať duchovných. To isté platí aj pre nasledujúcu kapitolu o frakciách, ktoré hráči môžu zapracovať do svojej postavy od začiatku alebo ich vyhľadať neskôr v kampaniach.
Prechádzame kapitolou o vybavení, ktorá má pekné ilustrácie a hodnoty položiek, ale zdá sa, že by mohla byť rovnako ľahko v poslednej knihe zameranej na DM Hrdinovia Faerûnu Hlavným odhalením je pokrytie mágie. Nová možnosť Circle Magic poskytuje zaklínadlám mechanický spôsob, ako spojiť svoje sily podpora jedného primárneho zosielateľa pri vrhaní nabitých kúziel.
Na tento prvok som sa tešil už od jeho teasovania začiatkom tohto roka a Hrdinovia Faerûnu Implementácia nesklame. Určite existuje potenciál pre obavy o rovnováhu, ale hádzanie kruhov by mohlo vytvoriť niektoré z najpamätnejších momentov v akejkoľvek kampani v prospech alebo v neprospech strany. Zatiaľ čo žiadny z nové kúzla knihy cítia sa obzvlášť transformatívne, ich kruhové verzie môžu byť obzvlášť zničujúce (a zničujúco drahé) kúzelná búrka.
Heroes of Faerûn je silná B-strana pre hráčov
Tento doplnok je uspokojivý
Ako DM nie som až taký nadšený Forgotten Realms: Heroes of Faerûn ako som ja Dobrodružstvá vo Faerûne . Opak by však mal platiť pre hráčov, ktorí by mohli mať viac dôvodov na to, aby si ho vybrali, ako väčšina ostatných D&D knihy.
Hoci to nie je celkom 200 strán, cieľové publikum knihy by si malo prísť na svoje vďaka uspokojivej bilancii nových Dungeons & Dragons možnosti a zdroje inšpirácie, ktoré sa v ňom nachádzajú. Ak nehráte kampaň Forgotten Realms Hrdinovia Faerûnu nie je nevyhnutnosťou, ale je oceniteľným doplnkom každej police.
spider man za pavúčím veršom
