10 drsných realít prehrávania Bloodborne
Hry od spoločnosti FromSoftware Krvavý majú nejakú neuveriteľnú hodnotu pre opakovanie, avšak pri opakovanom hraní hry stále existuje niekoľko drsných realít. Zatiaľ čo táto gotická hororová akčná hra je fantastickým nástupcom Temné duše , existuje poriadna časť realizácií, ktoré prichádzajú pri jej prehrávaní. Či už sa snažíte prejsť hrou rýchlejšie a všímať si, aké zlé je rýchle cestovanie, alebo si jednoducho uvedomiť, aká jednoduchá je hra.
V jednej hre je pomerne dosť obsahu Krvavý ale pri druhom hraní budú určité problémy lepšie rozpoznateľné. Hra je návyková a uspokojujúca, ale medzi zbraňami a brnením chýba rozmanitosť. Aj keď je samotná základná hra neuveriteľne ikonická, v porovnaní s obsahom DLC, ktorý jej pomohol, je bledá Krvavý stať sa jedným z najlepších Soulsborne hry .
SÚVISIACE: 10 najpredávanejších hier od softvéru, hodnotené
10Druhýkrát poraziť konečného šéfa nestojí za to
Existuje niekoľko rôznych možností, kto môže byť konečným šéfom Krvavý , ale nemá zmysel poraziť posledného bossa, pokiaľ sa hráči neusilujú o 100% dokončenie trofeje. Aj vtedy je najlepšie odložiť boj s nimi, kým hráč neurobí všetok vedľajší obsah.
Najväčší problém s tým je, že hra automaticky hodí hráčov do NG+, keď hru dohrajú. To je neuveriteľne frustrujúce, pretože to hráčovi neumožňuje dokončiť akýkoľvek vedľajší obsah, ktorý chcel, a nie je na to žiadne upozornenie v hre. Chalice Dungeons sa tiež úplne resetujú a hráči v nich strávia hodiny a snažia sa ich dokončiť. Z tohto dôvodu poraziť posledného bossa, ktorý sa môže stať jedným z najdesivejších bossov FromSoftware a dokončiť hru druhýkrát, jednoducho nestojí za to.
9Pestovanie liekoviek s krvou a strieborných guliek je únavné
Krvavé ampulky a strieborné náboje sa nedoplnia, keď hráč odpočíva pri lampe. Musia tieto predmety buď pozbierať od padlých nepriateľov, alebo si nejaké kúpiť späť v Hunter's Dream.
Aj keď to nie je masívny problém pri bežnom cestovaní hrou a boji s nepriateľmi, môže to byť problém, keď zápasíte s bossom. Hráči sú povinní spotrebovať ampulky a náboje, ktoré potrebujú, v boji s jedným bossom, a ak ich po návrate k životu nebude dosť v inventári, budú musieť ísť von a hľadať ďalšie. Hráči môžu tiež využiť čas na zbieranie Blood Echoes na zvýšenie úrovne, aby nestratili všetky tie, ktoré získali, keď sa znova pokúsia o šéfa v tejto hre, ktorá sa odohráva v prostredí podobnom viktoriánskej ére.
SÚVISIACE: 10 hier, ktoré si môžete zahrať pri čakaní na The Legend Of Zelda Tears Of The Kingdom
8Lampy nie sú blízko šéfov
Krvavý je neslávne známy dlhými cestami od lampy k šéfovi v hre. Pre ľahkých šéfov to nie je príliš veľký problém, no nájdu sa aj ťažší šéfovia. Najmä pre hráčov, ktorí nie sú tak dobrí v hre.
Zatiaľ čo otec Gascoigne je tvrdým šéfom pri prvom hraní, hráči by s ním nemali toľko zápasiť pri druhom hraní a trek v Central Yharnam by nemal byť taký zlý. Avšak, Forbidden Woods jednoducho ako najhoršia vzdialenosť k bossovi v akejkoľvek hre. Nepriatelia, ktorí sa rozprestierajú po lesoch, sa tiež vôbec nedá ľahko vyhnúť a prinútiť skupinu šéfov, Shadow of Yharnam, ktorí vyzerajú ako Nazgûl z Pán prsteňov , na konci náročnejšie, pretože hráčove ampulky a náboje budú väčšinou vyčerpané.
7Grafika nevydrží
V tom čase, Krvavý bol esteticky úžasný a grafika bola skvelá. Postupom času však hra nevyzerala tak skvele. To viedlo k tomu, že mnohí hráči prosili o remake alebo remaster.
Prechod z jednej z novších Souls hier ako Ohnivý prsteň alebo Duše démonov Prerobiť späť na Krvavý môže byť drsný. Grafika v priebehu času nevydržala dobre a môže značne sťažiť videnie nepriateľa, pretože zapadá do prostredia. Dokonca aj DLC, ktoré má nejaké vizuálne vylepšenia hry, môže byť sklamaním zažiť druhýkrát. Aj keď mnohé cutscény v hre našťastie obstáli ako debut Ludwiga The Holy Blade, jedného z najdesivejších bossov v Krvné .
SÚVISIACE: 10 najzbytočnejších pokračovaní videohier
6Brnenie nemožno upgradovať
Brnenie bolo vždy základným prvkom v Duše hry a Krvavý nie je iný. však Krvavý zaviedol do hier novú myšlienku, že brnenie nemožno upgradovať a tak to bolo aj naďalej v hrách, ktoré nasledovali.
Krvavý má niekoľko fascinujúcich a jedinečných súprav brnení ako Hunter's Garb alebo Cainhurst Armor. Všeobecne platí, že najlepšie brnenie je so štatistikami, ktoré zodpovedajú danej zostave hráča. Dôležitá je však aj kozmetika, a Krvavý to niektorým hráčom príliš neumožňuje. Lepšie brnenie môže určitý boj značne zjednodušiť a bez možnosti upgradu to znamená, že väčšina hráčov skončí s vybavením, ktoré z estetického hľadiska nemajú v obľube.
5Nedostatok zbraní v hre
Zbrane sú dôležitou súčasťou hier Souls a Krvavý nemá príliš veľa odrôd. Krvavý má iba trikové zbrane a strelné zbrane. Každá triková zbraň je iná, aj keď medzi mnohými z nich existujú určité podobnosti. To isté možno povedať o strelných zbraniach, hoci väčšina z nich nemá príliš veľký účel.
Hráči zistia, že počas celej hry zvyčajne používajú iba jednu sadu zbraní, pretože ich stratégia už funguje a je ich tak málo na výber. DLC našťastie pridáva niekoľko skvelých nových, aj keď väčšina z nich sú variácie zbraní, ktoré už existovali. Ďalšou funkciou, vďaka ktorej sú hráči pohodlnejšie s tým, čo už používajú, je to, že si môžu vylepšiť svoje zbrane vzácnymi materiálmi.
SÚVISIACE: 10 ikonických fantasy franšíz, ktoré potrebujú MMORPG
4Rýchle cestovanie je únavné a časovo náročné
Časy načítania sú pomalé Krvavý , aj keď to nie je také zlé ako pri prvom spustení hry. Avšak, to zmiešané s tým, ako rýchlo cestovanie v hre funguje, je len bolestne zlé a treba to opraviť, ak Krvavý dostáva remake PS5. Hráči sa musia vrátiť do Hunter's Dream zakaždým, keď chcú ísť na nové miesto.
Teleportovať sa späť do centra, aby ste sa dostali na akékoľvek miesto, ktoré hráči chcú, je neuveriteľne únavné. Nemôžu sa ani teleportovať do iných lámp v rovnakom regióne, musia sa vrátiť do Hunter's Dream vždy, keď chcú zmeniť miesto rýchlejšie. Toto nie je problém, keď hráči majú dobrý pokrok vpred, ale nakoniec sa hráči budú musieť vrátiť na staršie miesto alebo prepínať medzi niekoľkými.
3Väčšina šéfov nie je zaujímavá
FromSoftware má niektorých z najlepších šéfov v hrách, ale väčšinu z nich Krvavý naozaj nie sú také presvedčivé. Dokonca aj niektoré z tradícií trochu chýbajú Temné duše šéfovia s ich smutnou tradíciou, čo len pridáva na hromade sklamaní z niektorých.
Šéfovia ako Blood-Starved Beast alebo Darkbeast Paarl sa jednoducho cítia nevýrazní a ohromení. Súboje nie sú ťažké ani zábavné, návrhy šéfov nie sú skvelé a lore je jednoducho v poriadku. Toto sa v priebehu hry opakuje príliš veľakrát a pri opakovanom hraní je to oveľa jasnejšie Krvavý ako veľmi sú šéfovia sklamaní.
koľko post úverových scén v divoch
SÚVISIACE: 10 najstresujúcejších hier v otvorenom svete podľa hodnotenia
2The Old Hunters DLC Carries
Starí lovci DLC má zďaleka najlepší obsah Krvavý s neuveriteľným príbehom, tradíciou, šéfmi a soundtrackom. Bossovia ako Ludwig, Svätá čepeľ a Lady Maria z Astrálnej hodinovej veže boli jedni z najpopulárnejších bossov v hrách, ako aj jedni z najťažších. Soulsborne bossov pre niektorých hráčov.
Obsah je rozsiahly pre Starí lovci a hoci to spočiatku začína v alternatívnej katedrále Ward, tento pocit známosti zvyšuje záujem hráča, keď vidia a cestujú pokrúteným svetom. Aj keď je toho málo, čo hráči považujú za zlé Starí lovci pri opakovanom prehratí sa ukáže, koľko toho DLC obsahuje Krvavý ako celok s tým, o koľko lepší je obsah v každom jednotlivom smere.
1Hra je v porovnaní s inými hrami Souls príliš jednoduchá
Krvavý je nepochybne náročná hra pre mnohých hráčov. V porovnaní s ostatnými hrami vo franšíze však jednoducho nemôže konkurovať. Krvavý stojí ako najjednoduchšia hra okrem Duše démonov, ktorých ťažké boje nie sú príliš ťažké.
Hra sa začína neuveriteľne ťažko, ale akonáhle hráči zvládnu boj a prekonajú otca Gascoigne, zvyšok hry je hračka a pri opakovanom hraní je bolestne zrejmé, aká ľahká je hra. Boss vzory sú neuveriteľne ľahké zachytiť vietor a môžu byť ľahko omráčené. Dokonca aj mnohí z DLC bossov, ktorí majú byť náročnejší, nie sú príliš obtiažni. Sirota z Kosu, najťažšia Krvavý boss sa ani nevyrovná mnohým iným šéfom FromSoftware.
VIAC: V roku 2023 sa stále oplatí hrať 10 hier pre PlayStation 4
